Adriano Da Silva Dantas Junior — Desenvolvedor Full Stack
dev> Adriano JRrole> Full Stack Developerstack> TypeScript · Next.js · Node · Javalocal> Parelhas, RN · Brasilstatus> disponível_para_oportunidades

Adriano
Dantas Jr

Desenvolvedor Full Stack · Web, Mobile & Games
Role para explorar

Olá, eu sou o Adriano —

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Sou Adriano Da Silva Dantas Junior, desenvolvedor de software full stack de Parelhas, RN. Gosto de pegar um problema real, do comércio da minha cidade ao agricultor do semiárido, e transformar em software que funciona de verdade e está no ar.

Sou graduado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas pela UNIFIP e atuei como estagiário de front-end no i5LAB. Hoje cuido do Em Parelhas, meu produto próprio, de ponta a ponta: site em Next.js, API em Fastify, banco no Supabase/Postgres, pagamentos e app Android.

Trabalho com contrato de API, testes automatizados e decisões documentadas. Nas horas vagas faço jogos (web, Unity, Godot e Roblox), onde aprendo muito sobre performance e experiência de uso.

15+

Projetos publicados ou no GitHub

1

Produto próprio em produção

ADS

Graduado pela UNIFIP (2026)

4

Frentes: web, API, mobile e games

Retrato de Adriano Da Silva Dantas Junior
02 — Trajetória

Experiência & Formação

Experiência

  1. Ago 2026 — atual · Parelhas, RN

    Fundador & Desenvolvedor Full Stack

    Em Parelhas

    • Criei do zero a vitrine digital do comércio local: site, API, painel do comerciante e app Android.
    • Separei o sistema em web (Next.js) e API (Fastify) com contrato OpenAPI versionado e cliente tipado.
    • Modelei o banco no Supabase com Postgres e RLS, e integrei cobrança recorrente via Mercado Pago e Google Play Billing.
    Next.jsFastifySupabaseOpenAPIAndroid
  2. Fev 2025 — Mai 2025 · Remoto

    Estagiário de Desenvolvimento Front-end

    I5LAB · Laboratório de Inovação e Tecnologias em Educação

    • Prototipei telas de alta fidelidade (mobile e desktop) no Figma para uma plataforma educacional.
    • Implementei interfaces em React, Next.js e Tailwind CSS, com fidelidade ao protótipo e componentes reutilizáveis.
    • Entreguei funcionalidades dentro das sprints, em time ágil com Scrum.
    ReactNext.jsTailwind CSSFigmaScrum

Formação

  1. Jan 2024 — Jun 2026 · Patos, PB

    Tecnólogo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas

    UNIFIP Centro Universitário

    • Graduado. Base em lógica, POO, banco de dados, engenharia e arquitetura de software.
    • Hackathon 5º ADS Experience com o Mandacaru, assistente de IA para a agricultura familiar.
  2. Concluído em 2023

    Ensino Médio

    COOEPAR

Em estudo agora

O que estou aprofundando, quase sempre aprendendo dentro de um projeto real.

01

Arquitetura & APIs

Contratos OpenAPI, ADRs, monorepos e separação web/API.

02

Back-end com Java

Spring Boot, JWT, modelagem relacional e camadas bem definidas.

03

Testes automatizados

Vitest, PHPUnit e unittest, com lógica pura testada sem dependências externas.

04

Visão computacional

MediaPipe e OpenCV: landmarks faciais e métricas de fadiga.

05

Game development

Luau/Roblox, Unity, Godot e Phaser: loops de jogo, economia e progressão.

06

Mobile

React Native com Expo, Capacitor e TWA para publicar na Play Store.

03 — Projetos

Projetos em Destaque

De um produto em produção, com cobrança e app Android, a jogos e estudos de visão computacional: o que construí recentemente.

01 / 04
Produto próprio · Marketplace local· 2026Em produção

Em Parelhas

Vitrine digital do comércio e dos serviços de Parelhas-RN. O visitante encontra lojas, produtos e promoções com horário, endereço e contato por WhatsApp; o comerciante anuncia por plano, paga online e gerencia o próprio catálogo.

  • Monorepo com site em Next.js 16, API em Fastify 5 e pacotes compartilhados
  • Contrato OpenAPI versionado (/v1) com cliente tipado para web e mobile
  • Supabase com Postgres + RLS, Auth e Storage; cobrança por Mercado Pago
  • App Android multi-cidade (TWA) com assinatura pelo Google Play Billing
Next.jsFastifyTypeScriptSupabasePostgreSQLZodAndroid
02 / 04
Jogo web · Puzzle· 2026Publicado

Paint Rush

Puzzle de swipe em que você desliza um rolo de tinta e precisa cobrir 100% de cada sala, em 60 fases divididas em 6 capítulos. A regra central (tinta fresca também bloqueia o rolo) foi descoberta pelo validador durante o desenvolvimento.

  • Motor de regras puro, sem React nem Phaser, testável sem navegador
  • Solver BFS que valida as 60 fases e um playtest automático da solução ótima
  • Fases escritas em grid ASCII, áudio com mixer em Web Audio
ReactTypeScriptPhaserZustandVite
03 / 04
Jogo web · Geografia· 2026Publicado

DropLife Brasil

Aperte NASCER e o destino sorteia um dos 5.570 municípios do Brasil, com chance proporcional à população. Cada cidade tem raridade e entra na sua Citydex; há desafio diário no mapa, perfil público e ranking global.

  • Sorteio ponderado por população real dos 5.570 municípios
  • Ranking, perfis públicos e contas opcionais com Supabase
  • Consultas de perícia para detectar ritmo de jogo automatizado
Next.jsTypeScriptSupabasePL/pgSQL
04 / 04
App mobile · Receitas com IA· 2026

Cook It

Aplicativo que sugere receitas personalizadas com base nos ingredientes disponíveis em casa. Usa IA generativa para transformar o que sobrou na geladeira em refeições, reduzindo o desperdício.

React NativeGemini APITypeScript
[MAIS_PROJETOS]
Jogo · Percepção de tempo· 2026Publicado

Time It!

Veja um tempo-alvo, toque para começar e toque de novo quando achar que chegou lá, sem nenhum cronômetro na tela. Até 4 jogadores no mesmo aparelho com multitouch real, ou online por sala com código. Também tem uma versão para Roblox em pré-lançamento.

ReactTypeScriptCapacitorWebSocketPWAVitest
Visão computacional· 2026

Cypher DMS

Sistema de monitoramento de motorista em tempo real: detecta olhos fechados, PERCLOS, bocejos, direção do olhar e pose da cabeça para estimar sonolência e distração. Todo o processamento é local; nenhum frame sai da máquina. Tem 149 testes da lógica pura e calibração guiada.

PythonOpenCVMediaPipeUnittest
Teste técnico · Mobile + API· 2026

ConectaSUS

Módulo de agendamento de consultas com API REST em Laravel e app em React Native (Expo). Cadastro e login por CPF com JWT, agenda com detecção de conflito de horário, histórico com filtros e erros padronizados por código.

PHPLaravelReact NativeExpoJWTPHPUnit
Jogo Roblox · Mineração· 2026Em desenvolvimento

Rank Up

Jogo de mineração no estilo Prison/Rank Up: minerar, vender, evoluir picaretas, completar o Livro de maestrias, fazer rebirth e liberar arenas. Arquitetura em Services e Controllers com Luau estrito e dados salvos por sessão.

LuauRoblox StudioProfileStoreGame Design
Software de gestão · DRE· 2026

TendUP

Sistema de gestão financeira para geração de DRE, com controle de produção e leitura de cartão de ponto em PDF para gerar estatísticas automaticamente.

Next.jsTypeScriptSupabaseTailwind CSSFramer Motion
Hackathon · IA & agentes autônomos· 2026

Mandacaru

Assistente de IA autônomo para agricultores familiares do semiárido nordestino. Integra APIs meteorológicas e LLM para gerar recomendações personalizadas de plantio e manejo.

Next.jsTypeScriptTailwind CSSLLM
Sistema de PDV· 2025

Mercadinho

Sistema de ponto de venda para pequenos comércios, com autenticação, controle de vendas e painel de gráficos para acompanhar o caixa.

Next.jsTypeScriptMongoDBNextAuthApexCharts
Jogo · Acessibilidade· 2025

Patos Quest

Jogo feito na Godot sobre os desafios de acessibilidade e inclusão social na cidade de Patos-PB, transformando um tema social em uma experiência jogável e educativa.

GodotGDScriptPixel ArtGame Design
Jogo mobile · Arcade· 2026

Gap Bridge

Arcade casual no estilo Stick Hero, em Unity 6 com URP: segure para crescer a ponte e solte para atravessar. Plataformas geradas proceduralmente e zona perfeita com multiplicador de combo exponencial.

UnityC#URPInput System
E-commerce conceitual

The FIVE

Projeto em grupo inspirado no universo do e-commerce, com foco em uma experiência comercial organizada e na identidade visual da equipe.

HTMLCSSJavaScript
Projeto acadêmico · Autoria Web

Notas

Aplicação da disciplina de Autoria Web com foco em clareza de interface, fluxo intuitivo e organização de informações.

HTMLCSSUX
Desafio de interface

Login

Tela de login feita como exercício prático de hierarquia visual, estrutura de formulário e equilíbrio de espaçamentos.

HTMLCSSLayout Responsivo
04 — Habilidades

Stack & Ferramentas

Linguagens

Linguagens

  • ▹TypeScript
  • ▹JavaScript
  • ▹Java
  • ▹Python
  • ▹PHP
  • ▹C#
  • ▹SQL
  • ▹Luau

Front-end

Front-end

  • ▹React
  • ▹Next.js
  • ▹Tailwind CSS
  • ▹Framer Motion / GSAP
  • ▹Zustand
  • ▹PWA

Back-end & APIs

Back-end & APIs

  • ▹Node.js · Fastify
  • ▹Spring Boot
  • ▹Laravel
  • ▹REST · OpenAPI
  • ▹JWT
  • ▹Zod
  • ▹WebSocket

Dados & Cloud

Dados & Cloud

  • ▹PostgreSQL
  • ▹Supabase (RLS, Auth)
  • ▹MySQL / MariaDB
  • ▹MongoDB
  • ▹SQLite
  • ▹Vercel

Mobile

Mobile

  • ▹React Native
  • ▹Expo
  • ▹Capacitor
  • ▹Android (TWA)
  • ▹Google Play Billing

Qualidade & Engenharia

Qualidade & Engenharia

  • ▹Testes (Vitest, PHPUnit)
  • ▹Clean Code
  • ▹POO
  • ▹Arquitetura de Software
  • ▹ADRs
  • ▹Scrum

IA & Games

IA & Games

  • ▹LLMs · Gemini API
  • ▹OpenCV · MediaPipe
  • ▹Phaser
  • ▹Unity
  • ▹Godot
  • ▹Roblox Studio
Sempre aprendendo
algo novo
vamos conversar →

Vamos
Conversar.

Estou aberto a vagas de desenvolvedor Full Stack, Back-end ou Front-end (remoto ou presencial) e a projetos freelance. Se tiver uma ideia ou oportunidade, é só me chamar.