
Adriano
Dantas Jr
Desenvolvedor Front-End · React & Next.jsOlá, eu sou o Adriano —
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Sou Adriano Da Silva Dantas Junior, desenvolvedor de software com foco em front-end. Gosto de transformar ideias em interfaces com boa estrutura, visual refinado e navegação objetiva — sempre buscando uma entrega mais madura do que o básico.
Atualmente curso Análise e Desenvolvimento de Sistemas na UNIFIP, o que fortalece minha base em lógica, arquitetura e boas práticas de software. Já atuei como estagiário de front-end no i5LAB, prototipando telas no Figma e implementando interfaces em React, Next.js e Tailwind CSS.
Meu foco está em evoluir continuamente na criação de interfaces modernas, responsivas e bem polidas — unindo técnica, organização visual e uma presença digital mais profissional.
7+
Projetos desenvolvidos
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Formação na UNIFIP
1
Estágio em Front-end
10+
Tecnologias no dia a dia

Projetos em Destaque

The FIVE
Projeto com proposta inspirada no universo do e-commerce, pensado para apresentar uma experiencia mais comercial, organizada e visualmente envolvente. O conceito valoriza a identidade do grupo e a distribuicao estrategica de cada participante na construcao do produto.

Login
Tela de login desenvolvida como exercicio pratico para consolidar hierarquia visual, estrutura de formularios e equilibrio de espacamentos. Um estudo direto, mas importante, para evoluir a apresentacao de interfaces web.

Cook It
Aplicativo inteligente que sugere receitas personalizadas com base nos ingredientes disponíveis em casa. Com inteligência artificial generativa, transforma qualquer geladeira em uma cozinha criativa, reduzindo o desperdício e tornando o dia a dia mais saboroso.
Notas
Aplicacao criada na disciplina de Autoria Web com foco em clareza de interface, fluxo intuitivo e organizacao de informacoes. O resultado reforca fundamentos de front-end e uma apresentacao mais consistente para uso academico.
Mandacaru
Assistente de IA autônomo idealizado para apoiar agricultores familiares do semiárido nordestino, integrando APIs meteorológicas e LLM para gerar recomendações personalizadas de cultivo e manejo.
Patos Quest
Jogo desenvolvido na engine Godot abordando os desafios de acessibilidade e inclusão social na cidade de Patos, PB, transformando um tema social em uma experiência jogável e educativa.
Gap Bridge
Jogo de plataforma desenvolvido na engine Unity, com foco em mecânicas de física e timing precisos para criar desafios de movimentação fluidos e recompensadores.
Vamos
Conversar.
Aberto a novas conexões, ideias e oportunidades. Se quiser conversar sobre projetos, front-end ou alguma oportunidade profissional, este é o melhor ponto de contato.